VCG Library
0.1
|
Clear(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | [inline, static] |
FaceBorderFromFF(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | [inline, static] |
FaceBorderFromNone(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | [inline, static] |
FaceProjection(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | [inline, static] |
VertexBorderFromFace(MeshType &m) | vcg::tri::UpdateFlags< UpdateMeshType > | [inline, static] |